DIAT 정보통신상식(2017. 9. 23.) 시험일자 : 2017년 9월 23일

1과목 : 컴퓨터 이해
1. 다음 중 하드웨어에 장착된 칩 속에 내장된 프로그램으로, 시스템의 효율을 높이기 위해 ROM에 들어 있는 기본적인 프로그램은?
  • ① 펌웨어(Firmware)
  • ② 프리웨어(Freeware)
  • ③ 쉐어웨어(Shareware)
  • ④ 애드웨어(Adware)

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2. 다음 중 컴퓨터의 특징과 거리가 먼 것은?
  • ① 신속성
  • ② 정확성
  • ③ 수동성
  • ④ 자동성

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3. 다음 중 중앙처리장치를 구성하는 요소로 옳지 않은 것은?
  • ① 연산장치
  • ② 제어장치
  • ③ 레지스터
  • ④ 입력장치

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4. 다음 중 메모리 인터리빙에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
  • ① 전체 Main Memory의 전송율을 향상시킨다.
  • ② 버스 경합이나 Memory 충돌 등의 문제를 해결한다.
  • ③ 기억장치를 하나의 모듈로 구성하여 순차적으로 접근하는 방식이다.
  • ④ 하위 인터리빙, 상위 인터리빙, 혼합 인터리빙 방식이 있다.

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5. 다음 중 바코드(Bar Code Reader)에 대한 설명으로 옳은 것은?
  • ① 빛을 쏘아 상품에 인쇄된 바 코드를 인식하는 장치
  • ② 모니터 장치에 부속된 일종의 수동 입력 및 교정 장치
  • ③ 손으로 쓴 글씨나 인쇄된 문자에 빛을 쏘아 반사되는 정도를 가지고 문자를 판독하는 장치
  • ④ 자성을 띤 특수 잉크로 쓰여진 문자를 판독하는 장치

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6. 다음 중 특정 분야의 업무를 처리하기 위한 응용소프트웨어로 옳지 않은 것은?
  • ① 스프레드시트
  • ② 워드프로세서
  • ③ 프리젠테이션
  • ④ 서비스 프로그램

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7. 다음 중 셰어웨어(Shareware)에 대한 설명으로 옳은 것은?
  • ① 제작자가 CCL만 지키면 마음껏 사용해도 되는 소프트웨어
  • ② 돈을 지불하고 사용하는 소프트웨어
  • ③ 일정기간동안 정식버전과 같은 기능을 사용할 수 있는 소프트웨어
  • ④ 교육이 지향하는 목적의 달성이나 과제 해결을 위한 소프트웨어

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8. 다음 객체 지향 프로그래밍의 특징이 아닌 것은?
  • ① 자료 추상화
  • ② 상속
  • ③ 다형성
  • ④ 시간 관점

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9. 다음 중 알고리즘의 표현 방법이 아닌 것은?
  • ① 자연어
  • ② 순서도
  • ③ 가상 코드
  • ④ ISO 9000

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10. 다음 중 운영체제의 성능 평가 요인으로 옳지 않은 것은?
  • ① 처리능력
  • ② 신뢰도
  • ③ 보안성
  • ④ 응답시간

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11. 다음 중 운영체제의 기능에 해당되지 않은 것은?
  • ① 프로세스 관리
  • ② 주기억 장치 관리
  • ③ 보조기억 장치 관리
  • ④ 악성 코드 조치

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12. 다음 중 스웨덴의 '리누스 토발즈'가 최초 개발하여 현재까지 사용되고 있는 무료 공개 운영체제는?
  • ① Unix
  • ② Linux
  • ③ Mac OS
  • ④ Windows

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13. 다음 중 IBM에서 개발한 다중 작업이 가능한 그래픽 환경의 운영체제는?
  • ① Linux
  • ② Unix
  • ③ OS/2
  • ④ Mac OS

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14. 다음 중 Windows서버에서 웹 서비스를 제공하기 위해 Microsoft에서 개발된 서비스는?
  • ① FTP
  • ② DNS
  • ③ IIS
  • ④ Telnet

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15. 다음 중 모바일 운영체제인 Android에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
  • ① 오픈 소스 기반으로 무료로 제공한다.
  • ② Google사에서 개발하였다.
  • ③ Windows나 다른 운영체제와 연동이 자유롭다.
  • ④ 아이폰, 아이패드, 아이팟 터치 등에 내장된다.

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16. 다음 중 멀티미디어의 매체별 압축표준 중에서 사운드 관련 표준으로 옳지 않은 것은?
  • ① MPEG
  • ② WAV
  • ③ AVI
  • ④ AU

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17. 다음 중 음성·문자·그림·동영상 등의 다양한 형식의 정보가 혼합된 매체로서, 사용자에게 여러 형식의 정보 컨텐츠와 정보처리를 사용하여 제공하고 즐거움을 주는 것을 무엇이라 하는가?
  • ① 멀티미디어
  • ② 스트리밍
  • ③ 오디오 브라우징
  • ④ 가상현실

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18. 다음 중 멀티미디어 하드웨어의 출력장치로 옳은 것은?
  • ① 비디오 보드
  • ② 스캐너
  • ③ 스피커
  • ④ 그래픽 가속 보드

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19. 다음 중 미디어 편집 소프트웨어가 아닌 것은?
  • ① Illustrator
  • ② MAYA
  • ③ Adobe Photoshop
  • ④ GOM Player

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20. 다음 중 미디어 편집 시 사운드를 편집하는 소프트웨어가 아닌 것은?
  • ① WaveEdit
  • ② Encore
  • ③ Cool Edit
  • ④ Adobe Premiere

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2과목 : 정보통신 이해
21. 다음 중 패킷 교환 네트워크가 아닌 것은?
  • ① TDMA
  • ② ALOHA
  • ③ CSMA/CD
  • ④ PSTN

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22. 다음 네트워크 장비 중 데이터의 감쇠나 왜곡이 발생할 경우 원래의 신호로 재생하여 재송신하는 장비는?
  • ① 허브
  • ② 라우터
  • ③ 브리지
  • ④ 리피터

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23. 다음 토폴로지 종류가 서로 잘못 연결되어 있는 것은?
  • ① 버스형(Bus) - 공통 배선에 각 노드가 연결된 형태
  • ② 성형(Star) - 각 노드는 중앙에 위치한 주 노드를 통하여 다른 노드들과 통신하는 형태
  • ③ 링형(Ring) - 각 노드의 좌우의 인접한 노드와 연결되어 원형을 이루고 있는 형태
  • ④ 망형(Mesh) - 하나의 노드쌍으로 1:1로 연결되어 일직선상에 놓여 있는 형태

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24. IP주소와 도메인네임과 같은 네트워크와 컴퓨터들의 주소를 등록하고 관리하는 국제기관은?
  • ① Microsoft
  • ② Apple
  • ③ Google
  • ④ NIC

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25. 다음 중 IP에 관련된 설명중 옳지 않은 것은?
  • ① IP주소는 이진수 32 자리로 되어 있다.
  • ② 8자리의 이진수를 묶어서 십진수를 만들고 중간에 점을 찍는다.
  • ③ 이진수 8자리를 십진수로 만들어 점을 찍고, 맨 마지막에도 점을 꼭 찍는다.
  • ④ 이진수 8자리마다 점을 찍는데 이들 8개를 묶어서 옥테트(Octet)라고 부른다.

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26. 다음 중 특정 시스템에서 다른 시스템으로 파일을 보내고 받기하기 위한 파일 전송 프로토콜은?
  • ① TCP
  • ② IP
  • ③ HTTP
  • ④ FTP

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27. 다음 중 전자우편의 특징으로 옳지 않은 것은?
  • ① 전자우편은 통신망을 통하여 전달된다.
  • ② 전자우편은 메일을 주고 받는 시간이 오래 걸린다.
  • ③ 상대방이 부재중이라도 편지나 자료를 전달할 수 있다.
  • ④ 전자우편은 여러개의 문서를 첨부하여 보낼 수 있다.

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28. 다음 중 140자 이내의 단문으로 개인의 생각을 공유하고 소통하는 SNS 서비스는?
  • ① 미투데이
  • ② 페이스북
  • ③ 트위터
  • ④ 싸이월드

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29. 다음 중 블록체인 기술의 특징이 아닌 것은?
  • ① 신뢰 기관 없는 P2P 신뢰 네트워크 구축
  • ② 정보가 분산되어 중앙서버에 보관하는 것보다 상대적 보안성 강화
  • ③ 폐쇄적이며 불투명한 거래 기록
  • ④ 제3자의 공증이 없어 불필요한 수수료가 절약

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30. 다음 중 클라우드 서비스의 서비스별 모델 분류가 아닌 것은?
  • ① SaaS
  • ② PaaS
  • ③ IaaS
  • ④ KaaS

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3과목 : 정보사회 이해
31. 다음 중 인공지능, 로봇기술, 생명과학등이 통합되어 미래사회를 이끄는 차세대 산업혁명은?
  • ① 제1차 산업혁명
  • ② 제2차 산업혁명
  • ③ 제3차 산업혁명
  • ④ 제4차 산업혁명

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32. 다음 중 사이버공간을 통해 활용되는 활동이 아닌 것은?
  • ① 도서관 책장 정리
  • ② 통장내 입출급 조회
  • ③ 항공권 예약
  • ④ 이메일 열람

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33. 다음 중 인터넷 게임할 때 올바른 네티켓이 아닌 것은?
  • ① 상대방에게 항상 경어를 사용한다.
  • ② 게임중 마음에 들지 않으면 일방적으로 퇴장한다.
  • ③ 온라인 게임은 온라인 상의 오락으로 끝나야 한다.
  • ④ 게이머도 스포츠맨이므로 스포츠맨십을 가져야한다.

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34. 다음 중 인터넷 중독 예방 및 치료를 위한 방법이 아닌 것은?
  • ① 컴퓨터를 공개된 장소에 위치한다.
  • ② 컴퓨터를 켜고 끄는 시간을 일정하게 정하고 지키도록 노력한다.
  • ③ 재미있는 대안활동을 찾아서 즐긴다.
  • ④ 게임CD 및 게임용 파일은 눈에 띄는 곳에 두고 보관한다.

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35. 다음 중 사이버 범죄의 유형으로 옳지 않은 것은?
  • ① 소프트웨어 불법 복제
  • ② 음란물 유통
  • ③ 바이러스 제작 및 유포
  • ④ 대용량 이메일 발송

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36. 다음 중 컴퓨터의 악성코드로 인한 피해를 감소하는 예방법으로 옳은 것은?
  • ① 정품 소프트웨어 사용을 생활화한다.
  • ② 보낸 사람이 불분명한 이메일도 열어 본다.
  • ③ 드라이브 전체 공유를 통해 문서를 교환한다.
  • ④ 백신 프로그램만 설치되어 있다면 최신 업데이트가 안되어 있어도 무방하다.

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37. 다음 중 살아있는 개인의 성명, 주민등록번호 및 영상등을 통하여 개인을 식별할 수 있는 정보를 무엇이라고 하는가?
  • ① 기업정보
  • ② 개인정보
  • ③ 회사정보
  • ④ 학교정보

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38. 다음 중 스마트 인증시 보안 및 통신을 위해 가장 중요한 매개체는 무엇인가?
  • ① USIM
  • ② UTM
  • ③ NAC
  • ④ IAM

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39. 다음 중 지적재산에 대한 보호와 이용에 관한 내용을 규율하고 있는데, 지적재산과 관련 법률이 잘못 연결된 것은?
  • ① 발명 - 특허법
  • ② 미적인 디자인 - 디자인보호법
  • ③ 일반 저작물 - 저작권법
  • ④ 영업비밀 –컴퓨터프로그램보호법

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40. 다음 중 지식재산권의 침해 예방 및 대응 방안으로 옳지 않은 것은?
  • ① 지식재산권 감시 체계를 구축한다.
  • ② 지식재산 관리 및 서비스 인력을 양성한다.
  • ③ 정부 차원의 불법 지식재산 단속을 최소화한다.
  • ④ 지식재산을 존중하는 문화를 조성한다.

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