시각디자인기사(2017. 5. 7.) 시험일자 : 2017년 5월 7일

1과목 : 시각디자인론
1. 일러스트레이션에 대한 설명 중 틀린 것은?
  • ① 메시지를 전달하기 위한 그림이다.
  • ② 설명적인 그림이다.
  • ③ 예술적 표현을 가장 중요시 한 그림이다.
  • ④ 주로 잡지나 서적에 많이 사용된다.

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2. 다음 중 디자인보호법에 관한 일반적 설명으로 틀린 것은?
  • ① "디자인일부심사등록"이란 디자인등록출원이 디자인 등록요건 중 일부만을 갖추고 있는지를 심사하여 등록하는 것을 말한다.
  • ② 한 벌의 포크, 나이프, 숟가락처럼 함께 사용되는 물품은 함께 출원할 수 있다.
  • ③ 인터넷 홈페이지나 각종 프로그램의 GUI나 아이콘 등은 디자인출원을 통해 보호받을 수 있다.
  • ④ 아바타, 애니메이션과 같은 그래픽이미지는 영상화면에 나타나는 것으로 디자인출원 대상이 아니다.

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3. 아이디어 발상의 창조적 기법 중 하나인 유추법(Synectics)과 관련이 없는 것은?
  • ① 직접적 유추
  • ② 의인적 유추
  • ③ 발전적 유추
  • ④ 상징적 유추

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4. 기업경영에는 제품 등의 4가지 요소를 포함하는 마케팅계획이 필요하다. 이 4개의 요소는 각각 독립적이면서도 서로 연결과 상호지원이 필요함을 나타내는 용어는?
  • ① Full Marketing
  • ② Marketing Mix
  • ③ Total Marketing
  • ④ Marketing Promotion

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5. TV 광고에서 프로그램과 프로그램 중간에 삽입되는 광고는?
  • ① 스파트광고
  • ② 블럭광고
  • ③ 로컬광고
  • ④ 네트워크광고

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6. 디자인의 분류가 아닌 것은?
  • ① 프로덕트 디자인
  • ② 안티(Anti) 디자인
  • ③ 커뮤니케이션 디자인
  • ④ 환경 디자인

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7. 다음 중 옥외광고에 해당되는 것은?
  • ① 빌보드(billboard)
  • ② 퍼블리시티(publicity)
  • ③ POP(point of purchase)
  • ④ DM(direct mail)

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8. Green Marketing의 개념과 가장 거리가 먼 것은?
  • ① Recycling
  • ② Reuse
  • ③ Mass production
  • ④ Reduce

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9. 상표등록시 등록절차가 맞는 것은?
  • ① 출원 → 심사 → 출원공고 → 등록결정 → 등록
  • ② 출원 → 출원공고 → 심사 → 등록결정 → 등록
  • ③ 출원 → 등록결정 → 출원공고 → 심사 → 등록
  • ④ 출원 → 심사 → 출원공고 → 등록 → 등록결정

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10. 엉뚱한 발상과 비상식적인 표현으로 강한 인상을 남기는 시각표현 수법은?
  • ① Mind Share
  • ② Visual Scandal
  • ③ Super Graphic
  • ④ Isotype

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11. 아르누보(Art Nouveau)에 관한 설명 중 옳은 것은?
  • ① 아르누보는 과거의 역사적 양식을 계승, 발전시키는 운동이다.
  • ② 윌터 그로피우스(W, Gropius)에 의해 주창되어 전 유럽에 영향을 준 운동이다.
  • ③ 아르누보는 가구, 의상, 생활용품 등 기계를 거부하는 수공예의 복귀운동이다.
  • ④ 아르누보의 시각적 특징은 우아한 식물형의 유기적인 선이다.

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12. 디자인 권리 확보 및 경쟁사 모방으로 부터의 방어를 목적으로 디자인출원이 이루어지는 과정은?
  • ① 렌더링
  • ② 사후관리
  • ③ 목업
  • ④ 아이디어스케치

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13. 자연미에 대한 설명으로 적합하지 않는 것은?
  • ① 자연미란 자연적 사물과 인공적 사물의 조화를 의미한다.
  • ② 통속적으로 인조적이지 않은 미 즉, 자연경관과 같은 풍경미를 의미한다.
  • ③ 대자연의 미나 새, 꽃 또는 인간의 육체의 아름다움 등을 포함한다.
  • ④ 미학적으로는 예술미와 대립되는 명사이다.

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14. 컴퓨터에 그림이나 도형의 위치관계를 부호화하여 입력하는 장치로서 절대좌표를 표시할 수 있는 가장 적절한 것은?
  • ① 디지타이저(Digitizer)
  • ② 마우스(Mouse)
  • ③ 키보드(Key board)
  • ④ 그래픽 보드(Graphic board)

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15. 19세기의 초기 도입단계의 사진 및 사진 제판술의 보급과 발전이 당시의 일러스트레이터에게 미친 영향은?
  • ① 대부분이 그래픽 디자이너로 일부로 순수화가로 직업을 전환하였다.
  • ② 한동안은 주로 사진을 능가하는 정밀한 일러스트레이션만이 살아남았다.
  • ③ 사진의 급속한 확대 보급에 따라 일시적으로 전문적인 직업 자체가 소멸되었다.
  • ④ 사실의 기록으로부터 환상과 허구 또는 상상의 영역으로 소재와 표현 내용이 변화되었다.

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16. 1944년 윌리엄 고든에 의해 개발된 것으로, 서로 관련이 없어 보이는 것들을 조합하여 새로운 것을 도출해내는 아이디어 발상법은?
  • ① 브레인스토밍
  • ② 시네틱스법
  • ③ 입출력법
  • ④ 체크리스트법

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17. 아이디어 발상 시 고려해야할 사항 중 가장 거리가 먼 것은?
  • ① 어떤 이미지의 디자인을 생각하는가?
  • ② 소비자의 요구에 어떻게 대응하는가?
  • ③ 경쟁제품을 의식하고 있는가?
  • ④ 광고에 기용될 배우는 누가 적합한가?

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18. 다음 중 상표의 기능이 아닌 것은?
  • ① 품질보증 기능
  • ② 광고선전 기능
  • ③ 재산적 기능
  • ④ 현상표시 기능

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19. 계층구조는 복잡한 관계를 시각화하고 이해하는데 필요한 가장 단순한 구조이다. 이에 해당하지 않은 것은?
  • ① 책의 개요, 다단계 소프트웨어 메뉴, 분류, 도표 등이 있다.
  • ② 요소들 간의 계층 관계 지각은 주로 요소들 간의 상대적 위치와 함수 관계가 성립한다.
  • ③ 기본적으로 트리(tree), 네스트(nest), 계단(stair) 등의 표현방법이 있다.
  • ④ 시스템에 대한 지식을 늘리지 못하는 단점이 있다.

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20. 심벌의 아이솔레이션(isolation) 범위를 규정하는 주된 이유는?
  • ① 시인성 확보
  • ② 접근성 유지
  • ③ 친근감 형성
  • ④ 통일성 구성

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2과목 : 조형심리학
21. 도형의 중심선을 표시하는 데 사용되는 선은?
  • ① 파선
  • ② 1점 쇄선
  • ③ 굵은 실선
  • ④ 가능 실선

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22. 다음 중 군화(Grouping) 법칙에 대한 요소로 틀린 것은?
  • ① 형상의 유사성
  • ② 명도의 유사성
  • ③ 공간의 유사성
  • ④ 속도의 유사성

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23. 다음 중 지각항상성(perceptual constancy)과 무관한 것은?
  • ① 석탄은 실내에서나 실외에서나 검게 보인다.
  • ② 파란색 바탕에서는 노란색이 항상 가장 선명하게 보인다.
  • ③ 조명의 색온도가 변해도 물체의 표면색이 일정해 보인다.
  • ④ 보는 위치가 달라져도 대상을 동일하게 지각한다.

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24. 다음 중 다각 투시도법으로 인물과 대상물을 표현했던 미술은?
  • ① 바로크
  • ② 이집트
  • ③ 르네상스
  • ④ 로코코

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25. 다음 그림은 무엇을 하기 위한 작도인가?
  • ① 각의 이동
  • ② 각의 n등분
  • ③ 평행선 긋기
  • ④ 원 O에 내접하는 정n각형

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26. 그림 윗쪽 수평선이 아래쪽의 수평선 보다 길어 보이는 착시는?
  • ① 폰조의 착시
  • ② 뮬러 - 리어의 착시
  • ③ 포겐도르프의 착시
  • ④ 헤링의 착시

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27. 바탕에 대해 도형이 되기 쉬운 조건에 해당하지 않는 것은?
  • ① 시야의 중앙을 점하는 것이 도형이 되기 쉽다.
  • ② 큰 것이 작은 것보다 유리하다.
  • ③ 둘러싸일 영역보다도 둘러싸인 영역이 도형이 되기 쉽다.
  • ④ 군화된 것은 도형이 된다.

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28. 디자인의 조건 중 감성소비시대에 특히 주목받는 가치는?
  • ① 실용성
  • ② 심미성
  • ③ 경제성
  • ④ 기능성

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29. 사람의 눈에 원추체가 밀집해 있는 곳을 지칭하는 말은?
  • ① 동공
  • ② 망막
  • ③ 중심와
  • ④ 맹점

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30. 점에 대한 기하학적인 정의가 가장 올바른 것은?
  • ① 눈에 보이지 않으며 비물질적인 존재이다.
  • ② 최소의 원으로서 지각된다.
  • ③ 불규칙적인 형으로서 최소 형태를 갖는다.
  • ④ 어떤 형이던지 확대하면 점이 된다.

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31. 그림과 같은 평면도법은?
  • ① 직선의 n등분
  • ② 수직선 긋기
  • ③ 직선 끝에서의 수직선
  • ④ 직선의 2등분

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32. 보이지 않는 부분을 표시하는 선은?
  • ① 실선
  • ② 외형선
  • ③ 은선
  • ④ 중심선

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33. 미(美)와는 대립되지만, 미를 부각시켜주며 그와 더불어 논의되어 온 것은?
  • ① 선(善)
  • ② 추(醜)
  • ③ 악(惡)
  • ④ 진(眞)

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34. 일직선 상에 하나의 원이 굴러갈 때 그리는 다음 그림과 같은 곡선은?
  • ① 축폐선(evolute)
  • ② 와선(sparial)
  • ③ 사이클로이드(cycloid)
  • ④ 신개선(involute)

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35. 항상성의 정도가 달라지기 위한 조건에 해당되지 않는 것은?
  • ① 대상의 특성
  • ② 사야의 조건
  • ③ 드로잉의 기법
  • ④ 관 찰자의 개성

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36. 두 눈이 물체를 볼 때 두 눈 사이의 거리만큼 약간 다른 시야를 보게 되는 데서 일어나는 현상은 무엇인가?
  • ① 양안시차
  • ② 야맹증
  • ③ 은폐율지
  • ④ 음영효과

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37. 아래 그림에서 사각형 안의 6개의 선들이 3개의 그룹으로 보일 때 이것은 군화의 법칙 중 어디에 해당 되는가?
  • ① 근접의 법칙
  • ② 유사의 법칙
  • ③ 폐쇄의 법칙
  • ④ 연 속의 법칙

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38. 시각적 질감을 설명한 것 중 옳은 것은?
  • ① 물체의 빛에 대한 반응이다.
  • ② 물체의 구조에 대한 반응이다.
  • ③ 면직물 표면의 특성만을 의미한다.
  • ④ 직접 만져서 확인할 수 있어야 한다.

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39. 리듬에 있어서 가장 기본적인 조건은?
  • ① 조화
  • ② 강조
  • ③ 대칭
  • ④ 반복

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40. 아래 그림의 작도법은?
  • ① 원주 밖의 1점에서 원에 접선 그리기
  • ② 두 개의 직선에 접하는 원 그리기
  • ③ 원의 중심 구하기
  • ④ 원주와 같은 길이의 직선 그리기

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3과목 : 광고학
41. 다음 중 매스커뮤니케이션 과정의 요소에 속하지 않는 것은?
  • ① 송신자
  • ② 수신자
  • ③ 메시지
  • ④ 판매

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42. 광고의 설득적 기능에 해당되지 않는 것은?
  • ① 다른 회사 고객에 대한 견제
  • ② 충성스런 고객의 유지
  • ③ 고객의 상실 방지
  • ④ 새로운 고객의 획득

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43. 광고에 크리에이티브 콘셉트를 구상하는데 있어서 토렌스의 창조적 사고 요소가 아닌 것은?
  • ① 순발력
  • ② 통일성
  • ③ 독창성
  • ④ 유연성

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44. 광고, DM, 판매촉진, PR 등 다양한 커뮤니케이션 수단들의 전략적인 역할을 비교, 검토하고, 명료성과 일관성을 높여 최대한의 커뮤니케이션 효과를 제공하기 위해 이들 다양한 수단을 통합하는 총괄적 계획은?
  • ① DM
  • ② IMC
  • ③ 4P
  • ④ CPM

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45. TV광고 아이디어를 구체화하고 광고주에게 크리에이티브 아이디어를 설명할 때 광고주의 이해를 돕기 위해 작성하는 것은?
  • ① visual chart
  • ② storyboard
  • ③ slogan
  • ④ illustration

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46. 배너 광고의 단점을 해결하기 위해 배너에 멀티미디어 효과를 첨부시킨 광고는?
  • ① Benefit 배너광고
  • ② Rich Media 배너
  • ③ E-mail 광고
  • ④ 배너웨어

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47. 인터넷 마케팅의 정의가 아닌 것은?
  • ① 가상공간에서 상호작용이 가능한 쌍방 커뮤니케이션이다.
  • ② 음성, 화면, 동화상 등 다양한 정보를 쌍방적으로 표현할 수 있다.
  • ③ 개인이나 조직이 인터넷을 이용하여 행하는 쌍방향 커뮤니케이션이다.
  • ④ 인터넷에 필요한 소프트웨어를 대량으로 판매하는 마케팅 형식이다.

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48. 마케팅(Marketing)의 정의는?
  • ① 제품계획, 가격책정, 유통과 판매 등의 촉진과 상호 연관된 기업 활동
  • ② 디자인 목적을 능률적으로 달성하기 위해 디자인에 관한 여러 가지 활동을 계획,조직, 충원, 지휘, 조정 통제하는 활동
  • ③ 제품 판매만을 극대화시키기 위한 기업 활동
  • ④ 시장 우위를 점유시키기 위해 광고물을 기획, 개발, 제작하는 활동

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49. 매체를 이용한다는 점과 비대면적인 점은 광고와 동일하나, 비용을 지불하지 않고 내용이나 표현이 완벽하게 통제될 수 있으며 광고보다 신뢰도가 높아 수용자의 경계심도 타파할 수 있는 것은?
  • ① 기사홍보(Publicity)
  • ② 선전(Propaganda)
  • ③ 공중관계(Public Relations)
  • ④ 인적판매(Personal Sale)

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50. 광고회사의 관련부서가 아닌 것은?
  • ① PR부서
  • ② 기획부서
  • ③ 상품개발부서
  • ④ 제작부서

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51. 다음 중 티저(teaser) 광고에 대한 설명은?
  • ① 사용해 본 사람이 증언을 한다.
  • ② 어떻게 좋은가를 실제로 보여준다.
  • ③ 몇 번에 걸쳐 호기심을 자극시킨다.
  • ④ 경쟁제품과 비교시킨다.

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52. 마케팅 목표로서 가장 적합한 예는?
  • ① 차기 연도에 브랜드 인지도를 10% 올린다.
  • ② 차기 연도에 광고예산을 12% 높인다.
  • ③ 차기 연도에 생산량을 15% 증가한다.
  • ④ 차기 연도에 판매량을 20% 높인다.

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53. 특정한 수단을 통하여 무엇인가 있는 사실을 전달함으로써 많은 사람들의 행동을 일정한 방향으로 진행시키고자 하는 계획적인 활동은?
  • ① Circulation
  • ② Propaganda
  • ③ Sales Promotion
  • ④ Direct Mail

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54. 광고메시지 표현계획을 마련할 경우, 완성된 상품콘셉트(concept)를 효율적인 커뮤니케이션 콘셉트로 바꾸는 것을 의미하는 것은?
  • ① 마켓 콘셉트의 창출
  • ② 마케팅 콘셉트의 창출
  • ③ 프로덕트 콘셉트의 창출
  • ④ 크리에이티브 콘셉트의 창출

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55. 대화의 형식을 갖춘 의미의 전달을 뜻하며 전달자는 동시에 수용자의 역할, 수용자는 동시에 전달자의 역할을 하는 커뮤니케이션 방법은?
  • ① 일방적 커뮤니케이션
  • ② 쌍방적 커뮤니케이션
  • ③ 다면적 커뮤니케이션
  • ④ 다차원적 커뮤니케이션

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56. 광고물의 제작은 다음 중 어느 전략과 가장 직접적인 관련을 맺고 있는가?
  • ① 광고 크리에이티브 전략
  • ② 브랜드 이미지 전략
  • ③ 마케팅 전략
  • ④ 제품 전략

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57. 다음 중 소비자 행동에 영향을 주는 요인과 가장 거리가 먼 것은?
  • ① 문화적 요인
  • ② 창조적 요인
  • ③ 개인적 요인
  • ④ 심리적 요인

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58. 다음 중 실사법(實査法)의 방법이 아닌 것은?
  • ① 방문 면접조사법
  • ② 실험법
  • ③ 전화 조사법
  • ④ 우송법

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59. "문제를 해결하고 기회를 살리기 위해서는 어떠한 층의 소비자 Needs를 어떤 형으로 상품화 할 것인가?" 하는 문제에 직면하게 된다. 이처럼 상품을 구매하여 사용해 주기를 바라는 소비자를 무엇이라고 부르는가?
  • ① 잠재소비자층
  • ② 수요창출층
  • ③ 소구대상층
  • ④ 유통경로층

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60. DM(Direct Mail)의 특성이 아닌 것은?
  • ① 고객 선택성
  • ② 예산의 비탄력성
  • ③ 표현의 자유성
  • ④ 시간적 탄력성

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4과목 : 색채학
61. 물체의 색을 지각하는 것은 빛의 어떤 성질과 가장 관계가 깊은가?
  • ① 확산
  • ② 투과
  • ③ 입사
  • ④ 반사

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62. 다음은 빨강, 노랑, 초록, 파랑의 분광분포 곡선이다. 노랑(Yellow)의 분광분포 곡선은?

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63. 컬러인화사진은 대부분 어떤 혼색방법을 이용한 것인가?
  • ① 가법혼색
  • ② 평균혼색
  • ③ 감법혼색
  • ④ 색광혼색

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64. 비트(bit)에 알맞은 내용이 아닌 것은?
  • ① 2의 1승인 픽셀(pixel)은 1비트(bit) 픽셀(pixel)이다.
  • ② 더 많은 비트(bit)를 시스템에 추가하면 할수록 가능한 조합의 수가 늘어나 생성되는 컬러의 수가 증가됨을 뜻한다.
  • ③ 24비트(bit) 컬러는 사람의 육안으로 볼 수 있는 전체 컬러를 망라하지는 못하지만 거의 그에 가깝게 표현할 수 있다.
  • ④ 디지털 컬러에서 각 픽셀(pixel)은 CMYK의 조합으로 표현된다.

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65. CIE 색도도에 관한 설명 중 틀린 것은?
  • ① 빛의 혼색실험에 기초한 것이다.
  • ② 백색광은 색도도 중앙에 위치한다.
  • ③ 순수파장의 색은 바깥 둘레에 위치한다.
  • ④ 색도도의 모양은 타원형으로 되어 있다.

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66. 무거운 상품을 가볍게 보이기 위해 포장하려 한다면 색의 어떤 속성을 조정해야 하나?
  • ① 색상
  • ② 명도
  • ③ 채도
  • ④ 색도

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67. 문,스펜서의 면적효과에 관한 설명 중 틀린 것은?
  • ① N5 순응점을 중심으로 한다.
  • ② 균형점(balance point)에 의해서 배색의 심리적 효과가 결정된다.
  • ③ 순응점을 중심으로 높은 채도의 색은 넓게 배색하는 것이 조화롭다.
  • ④ 순응점으로부터 지정된 색까지의 입체적 거리는 스칼라 모멘트이다.

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68. 다음 중 강함, 동적임, 화려함 등을 느낄 수 있는 배색은?
  • ① 동일 색상의 배색
  • ② 유사 색상의 배색
  • ③ 반대 색상의 배색
  • ④ 포 까마이외 배색

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69. 저드(D.M. Judd)의 색채조화론 중 다음 내용이 설명하는 것은?
  • ① 질서의 원리
  • ② 비모호성의 원리
  • ③ 유사의 원리
  • ④ 친근성의 원리

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70. 단색광과 파장의 범위가 틀리게 짝지어진 것은?
  • ① 파랑 : 450~500nm
  • ② 빨강 : 360~450nm
  • ③ 초록 : 500~570nm
  • ④ 노랑 : 570~590nm

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71. 디자인의 대상이나 용도에 적합한 배색을 적용하고 기능적으로나 심미적으로 효과적인 배색효과를 얻을 수 있도록 미리 설계하는 것은?
  • ① 색채조절
  • ② 색채관리
  • ③ 색채응용
  • ④ 색채계획

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72. 다음 중 난색계의 특징으로 틀린 것은?
  • ① 따뜻함
  • ② 진출색
  • ③ 활동성
  • ④ 차분함

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73. 다음 중 회전 혼합과 관계가 없는 것은?
  • ① 가법 혼합
  • ② 색광 혼합
  • ③ 색료 혼합
  • ④ 중간 혼합

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74. 횃불놀이, TV 나 영화 등에서 나타나는 색의 현상은?
  • ① 정의 잔상
  • ② 부의 잔상
  • ③ 연변 대비
  • ④ 색상 동화

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75. 다음 중 가장 가벼운 느낌을 주는 배색은?
  • ① 초록 – 검정
  • ② 주황 - 노랑
  • ③ 빨강 – 파랑
  • ④ 청록 - 초록

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76. 오스트발트(Ostwald) 표색계에 관한 설명 중 틀린 것은?
  • ① 색의 합리적인 계획보다 색채계획이나 색채조화에 장점을 가지고 있다.
  • ② 색상환은 24색상을 원칙으로 한다.
  • ③ 최상단은 검정, 최하단은 하양으로 하여 정삼각형을 만들었다.
  • ④ W + B + C = 100 이라는 이론이다.

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77. 아파트 건축물의 색채 기획 시 고려해야 할 사항이 아닌 것은?
  • ① 개인적인 기호에 의하지 않고 객관성이 있어야 한다.
  • ② 주변에서 가장 부각될 수 있게 독특한 색채를 사용한다.
  • ③ 전체적으로 질서가 있어야 하며 적당한 변화가 있어야 한다.
  • ④ 주거민을 위한 편안한 색채 디자인이 되어야 한다.

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78. 비렌(Birren)의 색과 형의 연결로 틀린 것은?
  • ① 빨강 – 정사각형
  • ② 노랑 - 삼각형
  • ③ 파랑 – 오각형
  • ④ 주황 - 직사각형

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79. 색광을 표시하는 표색계로 심리적이고 물리적인 빛의 혼색 실험결과에 그 기초를 두는 것은?
  • ① 현색계
  • ② 지각색계
  • ③ 혼색계
  • ④ 물체색계

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80. 다음 중 색광의 표시법과 관련 있는 것은?
  • ① Munsell 표색법
  • ② Ostwald 표색법
  • ③ CIE 표색법
  • ④ NCS 표색법

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5과목 : 사진 및 인쇄제판론
81. 다음 중 피사계심도를 깊게 하는 방법과 가장 거리가 먼 것은?
  • ① 조리개를 조여서 촬영한다.
  • ② 광각렌즈를 사용한다.
  • ③ 피사체와 촬영거리를 멀리하여 촬영한다.
  • ④ 렌즈의 초점거리를 길게 한다.

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82. 스캐너 사용시 원고드럼 표면과 슬라이드 사이에서 수분의 영향으로 생기는 무지개 모양의 간섭무늬로 습도가 높으면 심하게 발생하는 현상은?
  • ① 헐레이션
  • ② 흑화
  • ③ 이레디에이션
  • ④ 뉴톤링

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83. 달리고 있는 자동차의 역동감을 표현하기 위한 가장 적절한 촬영 기법은?
  • ① blur
  • ② relief
  • ③ panning
  • ④ zooming

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84. 네거티브의 농도가 밝게 만들어 인화했을 때 어두운 사진이 되면 콘트라스트가 많이 떨어지는 현상은?
  • ① 적정 노출
  • ② 노출 과다
  • ③ 현상 부족
  • ④ 현상 과다

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85. 35mm 필름을 상요하는 카메라에서 앞뒤로 배치된 물체의 상대적 크기가 가장 정상적으로 보이게 하는 렌즈의 초점거리는?
  • ① 28mm
  • ② 50mm
  • ③ 105mm
  • ④ 1000mm

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86. 인쇄기계를 가압방식에 따라 분류할 때 해당되지 않는 방식은?
  • ① 회전식
  • ② 원압식
  • ③ 평압식
  • ④ 윤전식

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87. 인쇄물에 각각 다른 문자, 사진 등 인쇄물의 내용을 바꾸어 인쇄할 수 있고, 필요한 매수를 즉시 인쇄할 수 있는 방법은?
  • ① 오프셋 인쇄
  • ② 볼록판 인쇄
  • ③ 스크린 인쇄
  • ④ 디지털 인쇄

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88. 평판의 판재가 갖추어야 할 조건으로 틀린 것은?
  • ① 신축이 적고, 경도가 적당할 것
  • ② 모랫발을 쉽게 세울 수 있을 것
  • ③ 화학처리에 의한 제판에 적당하고, 수정이나 불감지화가 쉬울 것
  • ④ 현상 후 잔반응이 많을 것

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89. 흑백 현상액의 산화방지를 위해 사용하는 약품은?
  • ① 빙초산
  • ② 메톨
  • ③ 탄산나트륨
  • ④ 아황산나트륨

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90. 은 화상 일부 또는 전부를 여러 가지 은 화합물을 바꾸거나 은 이외의 금속이나 금속 화합물 또는 색소를 바꾸어 특수효과를 내는 처리과정은?
  • ① 감력
  • ② 조색
  • ③ 감색
  • ④ 표백

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91. 같은 높이의 판면으로 화학적인 원리에 의해 제판되는 판은?
  • ① 평판
  • ② 볼록판
  • ③ 선화판
  • ④ 오목판

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92. 일정한계 이상의 외력에 의해 변형이 되고, 그 이후부터 외력과 유동 속도가 비례하는 것을 나타내는 것은?
  • ① 점성
  • ② 탄성
  • ③ 요변성
  • ④ 소성

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93. 상품 촬영시 유리에 반사되는 빛을 제거하기 위하여 사용하는 필터는?
  • ① PL 필터
  • ② ND 필터
  • ③ Soft Focus 필터
  • ④ FL 필터

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94. 인쇄 판면이 유연하여 탄력이 있으므로 종이나 헝겊처럼 유연한 소재뿐만 아니라 유리, 금속을 비롯한 딱딱한 판자나 성형물의 면에 대해서도 접착인쇄를 할 수 있는 인쇄 방식은?
  • ① 볼록판 인쇄
  • ② 그라비어 인쇄
  • ③ 오프셋 인쇄
  • ④ 스크린 인쇄

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95. 1/60초 F/11이 적정노출이었다면 같은 조건하에서 셔터속도를 1/250초 변경한다면 적정 조리개 수치는?
  • ① F/5.6
  • ② F/8
  • ③ F/16
  • ④ F/22

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96. 감광재료의 구조에서 유제를 마찰 등의 손상에서 보호하는 동시에 유제의 보존성 향상과 흐림 방지의 역할을 하는 투명 젤라틴 막의 엷은 층은?
  • ① 밑칠층
  • ② 유제층
  • ③ 뒷면층
  • ④ 보호층

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97. 사진 촬영시 1/125초, f/8이 적정 노출이라고 할 때 다음 중 노출량이 같은 조건이 것은? (단, 다른 조건은 동일하다.)
  • ① 1/1000초, f/22
  • ② 1/500초, f/16
  • ③ 1/250초, f/5.6
  • ④ 1/30초, f/4

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98. 흑백필름으로 동백의 빨간 꽃잎을 밝게 묘사하려면 어떤 색의 필터를 사용해야 하는가?
  • ① Blur filter
  • ② Red filter
  • ③ Cyan filter
  • ④ Green filter

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99. 제지공정에서 섬유를 층으로 펴서 물을 탈수시키는 공정은?
  • ① 사이징
  • ② 윤내기
  • ③ 초지
  • ④ 비팅

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100. 다음 인쇄판 형식 중 그라비어 인쇄는 어떤 형식에 속하는가?
  • ① 공판
  • ② 평판
  • ③ 오목판
  • ④ 볼록판

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