DIAT 정보통신상식(2017. 11. 25.) 시험일자 : 2017년 11월 25일

1과목 : 컴퓨터 이해
1. 다음 중 컴퓨터의 세대에 따른 분류에서 가장 이른 시기에 사용된 것으로 옳은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 집적회로
  • ② 진공관
  • ③ 트랜지스터
  • ④ 고밀도 집적 회로

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2. 다음의 컴퓨터 용어 중 단순한 관찰이나 측정을 통해 수집된 사실이나 값을 뜻하는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 자료
  • ② 데이터베이스
  • ③ 정보
  • ④ 파일

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3. 다음 중 주기억장치에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 현재 수행 중인 프로그램 및 데이터를 임시로 저장한다.
  • ② CPU가 직접 접근하여 처리 할 수 있다.
  • ③ 보조기억장치에 비해 속도가 빠르다.
  • ④ 다른 기억장치보다 저장용량이 크고 가격도 싸다.

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4. 다음 하드웨어 중 출력장치가 아닌 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 모니터
  • ② 스캐너
  • ③ 프린터
  • ④ 플로터

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5. 열이나 빛, 온도, 압력, 소리 등의 물리적인 양이나 그 변화를 감지하거나 구분 또는 계측하여 일정한 신호로 알려주는 하드웨어는?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 센서
  • ② 플러그
  • ③ 스위치
  • ④ 허브

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6. 다음의 프로그램 중 사용 용도가 나머지 셋과 다른 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① MS Word
  • ② MS Powerpoint
  • ③ MS Excel
  • ④ MS Outlook

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7. 다음 중 문서 편집 소프트웨어로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 아래 한글
  • ② MS 워드
  • ③ 작업관리자
  • ④ 훈민정음

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8. 하드웨어와 소프트웨어들의 효율적인 사용과 컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있는 방법을 제공하는 프로그램을 의미하는 용어는?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 유틸리티
  • ② 브라우저
  • ③ ISDN
  • ④ 게이트웨이

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9. 알고리즘의 명령대로 수행하면 한정된 수의 단계 뒤에는 반드시 종료해야 하는 알고리즘의 구성 요소는?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 출력
  • ② 명확성
  • ③ 유한성
  • ④ 유효성

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10. 다음 중 운영체제의 목적으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 처리능력 향상
  • ② 응답시간 증가
  • ③ 신뢰도 향상
  • ④ 사용 가능도 향상

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11. 다음 중 운영체제의 일반적인 기능으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 바이러스 치료
  • ② 인터페이스 제공
  • ③ 오류 검사 및 복구
  • ④ 시스템 제어 및 관리

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12. 다음 중 PC 운영체제의 역할로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 컴퓨터 하드웨어 관리
  • ② 소프트웨어 관리
  • ③ 프로그램 역할 수행 관리
  • ④ 수치데이터 계산 및 차트 출력

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13. 다음 중 PC 운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① PC를 사용하는데 있어 가장 기본적인 프로그램이다.
  • ② PC와 사람 간의 의사소통을 지원한다.
  • ③ 명령어 기반 운영체제는 키보드를 통해 명령을 입력 할 수 있다.
  • ④ 그래픽 기반 운영체제는 마우스로만 명령을 내릴 수 있다.

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14. 190년대 초에 개발된 운영체제로, 무료 공개 및 지속적인 업그레이드를 통해 다양한 배포판이 존재하는 운영체제로 옳은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① Windows
  • ② OS X
  • ③ UNIX
  • ④ Linux

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15. 다음 중 모바일 운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① PC 운영체제에 비해 복잡하다.
  • ② 스마트폰에 사용된다.
  • ③ 모바일 기기에 적용된다.
  • ④ 다양한 종류의 운영체제가 있다.

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16. 다음 중 멀티미디어의 특징으로 바르게 짝지어진 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 디지털화, 상호작용성
  • ② 상호작용성, 호환성
  • ③ 호환성, 아날로그화
  • ④ 디지털화, 아날로그화

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17. 다음 중 멀티미디어 데이터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 그래픽은 정지 이미지들의 연속적인 집합체이다.
  • ② 텍스트는 문자나 숫자 등으로 표현되는 데이터이다.
  • ③ 이미지는 디지털 카메라나 스캐너 등의 입력장치를 통해 생성된 데이터이다.
  • ④ 애니메이션은 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하여 사물의 움직임을 표현한 것이다.

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18. 다음 중 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 멀티미디어 기술로 옳은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 가상현실
  • ② 증강현실
  • ③ 홀로그램
  • ④ 유비쿼터스

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19. 다음 중 가상현실의 적용 분야로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 항공기 조종법 훈련
  • ② 가구의 배치 설계
  • ③ 3차원 입체 물품 출력
  • ④ 수술 실습

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20. 다음 중 멀티미디어 활용 분야로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 화상 회의 시스템
  • ② 주문형 비디오
  • ③ 가상현실
  • ④ 비행기 예약 시스템

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2과목 : 정보통신 이해
21. 다음 중 네트워크의 구성에서 원격지에 설치된 입·출력장치로 옳은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 단말기
  • ② 송신기
  • ③ 수신기
  • ④ 전송매체

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22. 다음 네트워크 전송 방식 중에서 전송매체를 기준으로 전송하는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 직렬 및 병렬 전송
  • ② 비동기식 및 동기식 전송
  • ③ 아날로그 및 디지털 전송
  • ④ 단방향 및 양방향 전송

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23. 다음 네트워크 토폴로지에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 링형(Ring형) : 서로 이웃한 컴퓨터나 단말장치끼리 포인트 투 포인트 방식으로 연결된 형태
  • ② 버스형(Bus형) : 한 개의 통신 회선에 단말장치들이 연결된 형태
  • ③ 계층형(Tre형) : 여러 개의 단말장치들이 계층적으로 연결된 형태
  • ④ 망형(Mesh형) : 중앙 컴퓨터를 중심으로 노드들이 포인트 투 포인트 방식으로 연결된 형태

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24. 도메인을 입력하면 컴퓨터가 직접 찾아갈 수 있는 IP 주소로 변환하는 시스템은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① TCP/IP
  • ② DNS
  • ③ 라우터
  • ④ 게이트웨이

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25. 다음의 프로그램 중 그 종류가 나머지 셋과 다른 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 오페라
  • ② 파이어폭스
  • ③ 아웃룩
  • ④ 사파리

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26. 다음 중 파일을 다른 컴퓨터로 전송할 때 이용되는 프로토콜은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① Telnet
  • ② ICMP
  • ③ FTP
  • ④ TCP/IP

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27. 다음 SNS 서비스 중 140자 이내의 단문으로 개인의 생각을 공유하고 소통하는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 트위터
  • ② 페이스북
  • ③ 마이스페이스
  • ④ 미투데이

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28. 다음 중 소셜미디어의 가치로 거리가 먼 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 개방
  • ② 참여
  • ③ 독점
  • ④ 관계

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29. 다음 중 클라우드 서비스에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 네이버클라우드
  • ② 드롭박스
  • ③ 구글드라이브
  • ④ 아이튠즈

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30. 3세대 이동 통신(3G) 방식인 광대역 부호 분할 다중 접속의 진화 기술로 유력한 4세대 이동 통신 기술은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① NFC
  • ② 유비쿼터스
  • ③ RFID
  • ④ LTE

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3과목 : 정보사회 이해
31. 정보 사회의 순기능으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 누구나 정보를 공유할 수 있다.
  • ② 정보화의 진전에 따른 첨단 직업이 출현한다.
  • ③ 정보의 수요와 공급이 다원화된다.
  • ④ 개인정보를 쉽게 찾아볼 수 있다.

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32. 트위터에 올렸던 과거의 글로 인해 입사지원에서 탈락하였다면, 이것과 가장 관련있는 사이버 공간의 특성으로 옳은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 시공간 초월성
  • ② 쌍방향성
  • ③ 익명성
  • ④ 파급효과

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33. 다음 중 네티켓의 10가지 핵심 원칙으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 인간임을 기억하라.
  • ② 전문적인 지식을 공유하라.
  • ③ 다른 사람의 실수를 지적하라.
  • ④ 실제 생활에서 적용된 것처럼 똑같은 기준과 행동을 고수하라.

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34. 다음 중 인터넷 중독의 예방 또는 치료방법으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 컴퓨터를 공개된 공간에 설치한다.
  • ② 현실공간에서의 대인 관계를 확대한다.
  • ③ 인터넷 중독에 대한 개인 단위의 치료와 노력을 한다.
  • ④ 규칙적인 인터넷 사용계획을 세운다.

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35. 다음 중 사이버 범죄의 유형으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 대용량 이메일 발송
  • ② 음란물 유통
  • ③ 소프트웨어 불법 복제
  • ④ 바이러스 제작 및 유포

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36. 다음 중 인터넷 사기 피해를 예방하기 위한 수칙으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 사업자 정보를 확인한다.
  • ② 인증되지 않은 백신 프로그램을 설치한다.
  • ③ 일반 쇼핑몰보다 배송기간이 비정상적으로 긴 경우 조심한다.
  • ④ 경찰청에서 운영하는 사이버캅의 피해예방정보를 활용한다.

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37. 다음 중 개인정보 침해 유형이라고 보기 어려운 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 이용약관에 의한 개인정보 수집
  • ② 개인정보의 훼손
  • ③ 당사자 동의 없는 개인정보의 제3자 제공
  • ④ 이용자 동의 없는 개인정보의 정정

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38. 다음 중 전자서명에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 전자서명은 송신자가 작성한 전자문서 자체를 암호화한다.
  • ② 제3자가 문서내용을 열람하는 데에는 아무런 장애가 없다.
  • ③ 사이버 금융거래 등에서 생길 수 있는 정보유출 등의 위험을 줄일 수 있는 효과적인 도구이다.
  • ④ 서명자의 신원을 확인하고 자료 메시지의 내용에 대한 그 사람의 승인을 나타낼 목적으로 사용된다.

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39. 다음 중 지적재산권에 대한 설명으로 옳은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 저작권은 출판과 동시에 보호된다.
  • ② 특허권은 출원을 하면 보호된다.
  • ③ 실용신안권은 보호기간이 최대 20년이다.
  • ④ 저작권은 저작자 사후에도 상속자가 살아있는 한 보호된다.

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40. 다음 중 저작권법에 의해 보호 받을 수 있는 저작물로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
  • ① 원저작물을 변형하여 작성한 2차적 저작물
  • ② 편집물로서 그 소재의 선택·배열 또는 구성에 창작성이 있는 편집저작물
  • ③ 사실의 전달에 불과한 시사보도
  • ④ 영상저작물

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